Loop 迴圈
- 讓某個語法重複執行
- for 的後面沒有 ; 所以要執行的指令如果超過兩句, 要寫大括號確定執行範圍,不然只執行第一個指令.
for(變數初值設定; 條件; 變數增量運算)
{
敘述}
while迴圈
- 條件成立時執行,直到條件被破壞
while(條件)
{
敘述
}
Lab: while
public class WhileLoop {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<10)
{
System.out.print("*");
i++;
}
}
Lab: while
import java.util.Scanner;
public class Input2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int w,h,ans=1;
while(ans == 1)
{
System.out.print("Height:");
h = sc.nextInt();
System.out.print("Weight:");
w = sc.nextInt();
double bmi = w / Math.pow(h/100.0,2);
System.out.println("BMI="+bmi);
System.out.println("continue ?: (Type 1:continue 0:exit)");
ans = sc.nextInt();
}
}
}
do while
- 先敘述再判斷
語法
do
{
敘述
}while(條件);
Lab: do while
import java.util.Scanner;
public class Input2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int w,h,ans=1;
while(ans == 1)
{
System.out.print("Height:");
h = sc.nextInt();
System.out.print("Weight:");
w = sc.nextInt();
double bmi = w / Math.pow(h/100.0,2);
System.out.println("BMI="+bmi);
do
{
System.out.println("continue ?: (Type 1:continue 0:exit)");
ans = sc.nextInt();
}while( !(ans == 0 | ans == 1));
}
}
}
Lab: 骰子
public class Loop {
public static void main(String[] args) {
//Math.random() 產生 0 ~ 1 之前的浮點數
// *6 -- 6 為間距, 1 為 起始值
int d = (int)(Math.random()*6)+1;
System.out.println(d);
}
}
Lab: 四顆骰子
public class Loop {
public static void main(String[] args) {
//Math.random() 產生 0 ~ 1 之前的浮點數
// *6 -- 6 為間距, 1 為 起始值
int d;
for(int i = 0; i<4; i++)
{
d = (int)(Math.random()*6)+1;
System.out.println(d);
}
}
}
Lab: 四顆骰子 並統計總數
public class Loop {
public static void main(String[] args) {
//Math.random() 產生 0 ~ 1 之前的浮點數
// *6 -- 6 為間距, 1 為 起始值
int d,s=0;
for(int i = 0; i<4; i++)
{
d = (int)(Math.random()*6)+1;
System.out.println(d);
s += d;
}
System.out.println("Sum="+s);
}
}
Lab:
public class Loop {
public static void main(String[] args) {
//d 用來產生點數, s用來加總, c 用來算次數
int d,s=0,c=0;
//計算 丟幾次骰子, 才丟到 16, 沒有丟到16 就繼續
while(s != 16)
{
//每丟完一次, s 都要歸零
s=0;
//利用 for 迴圈 丟四個骰子
for(int i = 0; i<4; i++)
{
//Math.random() 產生 0 ~ 1 之前的浮點數
// *6 -- 6 為間距, 1 為 起始值
d = (int)(Math.random()*6)+1;
//列出骰子點數
System.out.println(d);
//加總 骰子 的點數
s += d;
}
//每丟完一次, 累積丟骰子的次數
c++;
//列出 骰子的總數
System.out.println("Sum="+s);
//列出第幾次丟骰子
System.out.println("第"+c+"次");
}
//列出 總共丟幾次
System.out.println("總共:"+c+"次");
}
}
if 判斷式
語法
if(條件)
{
敘述}
else{
敘述}
Lab: if 判斷式
import java.util.Scanner;
public class Ex_If {
public static void main(String[] args)
{
//利用 Scanner 產生一個輸入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter Number:");
//定義 n 為使用者輸入的數字
int n = sc.nextInt();
if(n == 0)
System.out.println("Zero");
else
//將 n 除以2 判斷 餘數是否為 0
if(n % 2 == 0)
//如果餘數為 0 就是偶數
System.out.println("偶數");
else
//如果餘數不0 就是奇數
System.out.println("奇數");
}
}
沒有留言:
張貼留言